Bem Vindo

Bem-vindo ao hub oficial da Codar Guild! Uma equipe indie formada por dois apaixonados por jogos.

Aqui, reunimos todos os nossos jogos num único lugar, acompanhados de notícias do universo gamer e histórias
fascinantes sobre os primeiros jogos
da humanidade!

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Jogos

Nostalgia
Shadow-Of-The-Car
Outono-de-colheita
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História Dos Jogos

Os jogos foram desenvolvidos para ampliar a mente e desenvolver melhor o cérebro nas atividades escolares, como uma consequência das pesquisas da computação em áreas como a inteligência artificial.

Devido ao alto custo, grande consumo de energia e a necessidade de se empregar uma equipe altamente treinada para manter e operar as os primeiros computadores, a tecnologia da computação ficou inicialmente limitada às organizações maiores. Por conta disso, a criação dos primeiros jogos eletrônicos limitou-se a testes e demonstrações de teorias relacionadas a áreas como a interação humano-computador, a aprendizagem adaptativa e estratégia militar.

Devido à falta da documentação de muitos desses testes, é difícil de se determinar qual teria sido o primeiro jogo eletrônico criado. Alguns dos primeiros jogos conhecidos incluem:

Nimrod (1951), uma máquina feita sob encomenda pela Ferranti (foi uma empresa britânica, fornecedora de sistemas de defesa para as forças armadas do Reino Unido.) para o Festival da Grã-Bretanha e na qual se poderia jogar o jogo matemático Nim;
Representação do Nimrod
OXO (1952), criado por Alexander S. Douglas para o computador EDSAC e que simulava o jogo da velha;
Representação do OXO
Hutspiel (1955), um jogo de guerra construído pelo exército dos Estados Unidos para simular um conflito com a União Soviética na Europa.
Representação do Hutspiel
Tennis for Two (1958), é um jogo que se destaca nesse período inicial (e também por futuramente ter sido objeto de várias disputas judiciais de patente), criado pelo físico norte- americano William Higinbotham para entreter convidados no dia da visita anual realizada pelo Laboratório Nacional de Brookhaven. Este programa simulava uma partida de tênis exibida na tela de um osciloscópio.
Representação do Tennis For Two
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Notícias

Aviso oficial — sexta notícia do site!

No dia 17/11/2025, algo muito importante aconteceu: finalmente terminamos o jogo que estava sendo desenvolvido para a Comfy Jam! O nome dele é Outono de Colheita, e estamos super felizes com o resultado, mesmo não tendo sido realizado tudo o que era planejado. Ele já está disponível aqui no site, e também no itch.io.

Mas calma que não para por aí: estamos planejando expandir nossa presença para outros sites de jogos indie! Além do Game Jolt (que já usamos), em breve abriremos contas no itch.io (mesmo onde vamos lançar Outono de Colheita) e também no Newgrounds. Queremos compartilhar cada criação nossa com o maior número possível de pessoas.

E, a parte mais emocionante: Outono de Colheita é o primeiro jogo completo da Codar Guild! É uma conquista enorme para nós, mas não se engane — ainda vamos dar muito carinho para todos os nossos outros jogos — sejam os antigos, os novos ou os que ainda vão nascer.

Fique ligado para mais atualizações — o melhor ainda está por vir!

@C-Tor comentou no Outono-de-colheita:

"I loved the visual style, and the pixelated opening cut scene. I got stuck on the tomato enemy since I couldn't figure out how to kill it, and the dialogue was fun and witty! Nice game"